Эротический видео-чат»
http://www.realdosug.ru-Прохождение Project IGI - Оружие
Написать администратору

Развлечения
Анекдоты
Flash игры
Мини игры
Онлайн игры
Аудио приколы
Фото приколы
Windows приколы
Заставки
Остальное
Контакты
Сообщить об ошибке


Статистика
Rambler's
Top100


Яндекс цитирования
Главная::Прохождения::Прохождение Project IGI - Оружие
Прохождение Project IGI - Оружие

Прохождение Project IGI - Оружие

СОВЕТЫ:
Оружие

ПРОХОЖДЕНИЕ:
1. Mission 1
2. Mission 2
3. Mission 3
4. Mission 4
5. Mission 5
6. Mission 6
7. Mission 7
8. Mission 8
9. Mission 9
10. Mission 10
11. Mission 11
12. Mission 12
13. Mission 13
14. Mission 14


Оружие
1. Нож. Обычный охотничий нож. Удобен при разделке тушек кабанчиков или
охранников Прибоя.
2. Глок-17. Хороший ствол. Я и сам бы такой хотел заиметь. Легкий. Вместительный
магазин, отдача почти незаметна. И лупит - только в путь! (9 мм патроны. У
Макарова калибр почти тот же, только вот буржуи стали гадские патроны выпускать,
пробивают так, что бронежилет, как для калашникова уже нужен). Но по игре он мне
пригодился только когда я патроны экономил.


Desert Eagle. Пару раз мне попадался. Не понял, какие патроны к нему надо. Да и
не уперся он. Стреляет неплохо, но все же, чисто как экзотика. Короче - нафиг он
не нужен.
Colt Anaconda. Револьвер такой чумовой. Дается только на последней миссии и
только с 6-ю патронами калибра 44 магнум (усиленные). Походу, предназначен
исключительно для уничтожения мерзкой твари женского рода с "загадочным русским
именем EKK".
3. Uzi. Хорошая скорострельность, 9мм патроны. Однако, убойная сила мне что то не
понравилась. В ближнем бою пригодиться, а на дальних дистанциях, так себе.

Uzi-2. Вот это то, что надо. В каждой руке по автомату. Валит всех сразу и
окончательно. К сожалению, тоже из разряда экзотики. Брал его 2 раза и оба раза
при неправильном прохождении миссий, т.е. лежит он там, куда можно вообще не
соваться (в частности, есть он на 2-й базе в миссии Eagle's Nest-1 и в последней
миссии, в комнате в нижних тоннелях, вместе со взводом охраны).
Mp5 SD3 Очень замечательная штука. Становится ясно уже на первой миссии. В
отсутствии снайперки, успешно ее заменяет на средних дистанциях ( режим
альтернативного огня). Только непонятно, с какой такой радости это увеличение
возникает. 9мм патроны. Высокая скорострельность и сравнительно небольшая отдача.
4. M16 A2. Ну, тут они себя, любимых, не обделили! Раз американское - значит
самое лучшее! Это, пожалуй, наиболее желательное оружие в игре ( не считая
снайперки). Бьет наповал, с подствольником, отдача, для такого оружия, небольшая.
Правда, патронов к нему маловато дают, но все же встречаются.

АК 47 В представлениях не нуждается. Монстр. Отдача просто зверская, ствол при
очередях лезет вверх так, что не удержишь. Поначалу я его материл, но потом
понял - это то, что надо! Просто нужно уметь с ним обращаться. Нефига палить
напропалую. Короткие очереди по 2-3 патрона - и все в порядке. Прошибает стены в
бараках и кладет врагов пачками (однажды одной пулей я убил троих %)). А,
поскольку почти все противники вооружены им же, то проблем с патронами не
возникает.
Minimi Пулемет. Патроны те же, что и для М16. Встречается редко. Неплохое оружие,
учитывая скорострельность.
5. Spas-12. Шотган обыкновенный %) Все, полагаю, знают, с чем это едят. Низкая
скорость перезарядки, отчего промахиваться не рекомендуется и в местах больших
скоплений противника лучше не применять. Идеален для одиночного отстрела в
помещениях.

Jackhammer. Предлагаю свой перевод. Смертьвсемуживому. В некотором роде,
следующий этап развития Spas-12. Стреляет в автоматическом режиме и довольно
быстро. Высокая кучность стрельбы. Когда враг сбивается в стайки, эта штука
превращается в орудие для заготовки мяса. Убийственная вещь.
6. Dragunov. Мечта кемпера! Впрочем, любой в этой игре будет прям-таки вожделеть
её. Очень сильное увеличение. На любой дистанции достаточно одного выстрела.
Патронов к ней практически нет, так что старайтесь не промахиваться. Чаще всего
боеприпасы я забирал у убитых мною вражеских снайперов.
7. Гранаты. Самые обычные. Аккуратнее при обращении с ними. Очень мощный взрыв и
на большом радиусе. Стены не спасают. Но, ежли с умом гранатку швырнуть, иногда
очень сильно помогает. Советую не забывать про них.

Световые гранаты. Соответственно, призваны ослеплять противника. Зачем они нужны -
не понятно. Ни разу не пользовался. Однажды применили против меня (солдатик,
наверно, сдуру кинул). Ни черта не видел несколько секунд.
Proximitymine Прилепляются на стены или пол и реагируют на движение. В некоторых
миссиях незаменимы. Кстати, смотрите, сами не напоритесь. После установки сразу
отбегайте подальше.
8. LAW 80 Ракетница. Ни автоприцела, ничего такого. При попадании танк взрывает
сразу. Всегда дается для конкретной цели. Однажды пробовал сбить вертолет - не
попал.
9. Medipack Аптечка необыкновенная. Шприц с наркотой %). Ширнулся, взбодрился и
вперед с песнями. Опять же дозируется. Очень удобно. Встречается редко, так что
особо на нее не рассчитывайте, под пули не лезьте. Кстати, лечитесь в укромных
местах. Пока у вас в руках аптечка - вы просто мальчик для битья. Переключиться
на оружие не успеете, дохлый номер.


На главную
Разместил: Torring


Компьютерные игры
Демо версии
Коды
Патчи
Прохождения
No cd
Трейнеры
Реклама
Эротический видео-чат
Ссылки



РЕКЛАМА НА САЙТЕ:


www.RealDosug.ru - Анекдоты, онлайн игры, мини и flash игры, аудио приколы All right reserved. 6р12 со склада | Играйте в игры казино дома набор для игры в покер.